terça-feira, 28 de outubro de 2008

110- Ele voltou! Entrevista relâmpago com Diego Di Berardino



Nosso querido rubro-negro está de volta, após brilhante excursão internacional!Fez a gentileza de arrumar tempo e responder a uma entrevista-relâmpago para este blog.


1-Você evidentemente obteve uma grande experiência enxadrística nesta viagem ao exterior. Porém, queria saber um pouco das impressões de um jovem enxadrista quanto aos aspectos culturais. O que você aprendeu, observou de outras culturas, outros povos? Alguma coisa lhe impressionou de forma positiva ou negativa?

Estou impressionado com a Holanda. É um país sensacional, o povo é extremamente educado e cordial , todas as pessoas (desde as mais humildes até os mais ricos) falam inglês!
Por exemplo: no último torneio que jogamos (Essent) na frente do local de jogos havia bandeiras de todos os países participantes. Eu tirava foto do Krikor com a bandeira do Brasil e da Armênia(por causa da origem dele) e ele tirava foto minha com a bandeira do Brasil. De repente um cidadão holandês, que nem enxadrista era, e estava dentro do seu carro do outro lado da rua saiu de seu carro e veio até nós perguntar se queríamos juntos na foto,pois ele tiraria para nós! Além do que é um país extremamente liberal(por exemplo,vc vê mulheres fazendo topless nos parques,entre outras coisas,rsrs) .Também a organização dos torneios lá é espetacular e eles nos elogiaram bastante quando na última rodada do torneio em Vlissingen, eu fui emparceirado com o Fier, (se ele ganhasse ele era campeão e ganhava uma bolada e seu ganhasse faria norma de GM (norma de apoio)), daí lutamos bravamente até empatar no fim e eles nos elogiaram por não fazer "marmelada",rsrs. Já na China , fiquei impressionado com a infra-estrurura dos Jogos Olímpicos ,com as construções monumentais como o estádio olímpico " Ninho de Pássaro" e como o povo é determinado e trabalhador. Foi lá também que obviamente tivemos as maiores dificuldades de comunicação,pois puquíssimos falam inglês,rsrs. Lá fomos numa feira de comidas exóticas,onde havia ,baratas,cobras, estrela-do-mar,etc... Experimentei apenas um pedaço de cachorro,que era impossível saber a raça e um crocante escorpião no espeto,rsrsr.


2- Você já é um profissional de xadrez ou quando retornar ao Brasil vai prosseguir seus estudos de informática? Fazer bem as duas atividades é possível?

Me considero um sem- profissional de xadrez,pois seguirei com a faculdade de Sistemas de Informação e pretendo me formar. Acredito que é possível terminar a faculdade sim,embora estejamos pensando em repetir a experiência da viagem ano que vem, o que possa atrasar um pouco mais minha o término da faculdade,mas não tenho pressa para isso.

3- Poderia dizer quais foram as contribuições de todos os professores e treinadores de xadrez que passaram por sua vida?

Tufic Derzi me apresentou as primeiras lições de xadrez e me apresentou ao mundo dos torneios escolares. Com Renato Carvalho comecei a levar o xadrez mais a sério e a importância de estudar sozinho. Sílvio Mendes me ensinou a extrema importâcia dos finais de partida e sua personalidade sempre alegre é muito marcante para mim. Com Limp me reforcei nos finais ,e tive os primeiros contatos do estudo de abertura e com ele aprendi muito sobre muitas coisas extra-xadrez,pois viajamos muito juntos e nossas conversas foram muito importantes para mim. Com Darcy aprendi me aprofundei no estudo de aberturas e nos exercícios de cálculo em posições complicadas. Com o GM Rafael Leitão,meu treinador atualmente, nos aprofundamos cada vez mais nas aberturas,e tentamos progredir muito no cálculo de meio-jogo,que em minha opinião ,melhorar este aspecto, é o que mais faz melhorar o jogo em geral.

4- Além do aspecto financeiro e patrocínios, que fatores fazem a diferença entre o padrão de organização de torneios na Europa e o padrão do Brasil?

A antecedência com que as coisas são feitas. Desde de Maio já tínhamos os convites para os torneios que jogamos na Europa. Assim,os torneios começam em horário e tudo sai conforme o previsto.

5-Acompanhou o Mengão pela internet? está animado? acha que a turma de Max, Sambueza,etc ainda levanta o caneco do Brasileirão?

Estou sim! Embora quando sai daqui tinha um time e quando voltei tinha outro totalmente diferente estou animado para o hexa!
Só fiquei chateado no jogo contra Atlético-MG no Maracanã.Acho que se o Mengão maneirar no oba-oba, o time vai brilhar na reta final!


Diego, obrigadaço, sou seu fã!

segunda-feira, 27 de outubro de 2008

109- Miniaturas Notáveis III



O campeão mundial recordista em compôr estudos foi M. Botvinnik. Publicou dez estudos (dentre os quais quatro miniaturas) em um dos seus livros, Medio Siglo en el Ajedrez.

Quase todos os estudos de Botvinnik nasceram como resultado de análises de posições concretas (comentei em outro post que muitos estudos nasceram assim).
O diagrama acima é um estudo de 1939 (brancas jogam e ganham) e está em muitos livros de finais de peões. A solução é fina porque envolve conceitos nos finais de peões como o de casas correspondentes (aquelas de recíproco zugzwang), oposição (um dos mais comuns casos de casas correspondentes) e rodeio(quando o rei inimigo se retira para um lado e nosso rei, então, ataca o outro lado. O lado mais forte consegue a oposição para fazer o rodeio). Além disso, em situações de estruturas de peões, como a do estudo acima, há sempre uma linha (coluna ou fila) "maior" na qual é vitalmente essencial obter a oposição. Então, quando o rei inimigo se retira desta linha maior, você deve rodeá-lo. E o estudo de Botvinnik tem um detalhe que torna o rodeio (ou a defesa do rodeio) eficaz (ineficaz).

Curtam o estudo!

domingo, 26 de outubro de 2008

108- Representante do amado xadrez!



O amigo mf Alberto Mascarenhas estará representando o amado xadrez do Estado do RJ na semifinal do Campeonato Brasileiro, que será jogado de 30/10 a 02/11 na cidade de Dois Irmãos, Rio Grande do Sul.
Desejo boas partidas ao amigo e jogador da gloriosa ALEX (Associação Leopoldinense de Xadrez), clube que dia a dia vem crescendo de forma sustentada e firme, graças ao excelente trabalho de seus dirigentes e dedicação dos seus sócios.

sábado, 25 de outubro de 2008

107- Questões de Arbitragem XIII

Mate em 1 - Existe a “Figura” do Mate em 1 lance?
Pergunta 78: Existe a figura do mate em 1? Se cair a seta do jogador A e este alegar mate em 1? Quem ganha a partida?

Resposta: O artigo 5 da Lei do Xadrez cobre as situações em que podem terminar uma partida de xadrez.
Não há, todavia, qualquer menção a mate em 1 lance no texto legal. Logo a figura do mate em 1 lance não tem o condão de determinar a vitória.
Por outro lado, ‘Queda de seta’ significa o término do tempo estipulado para um jogador.
Conclusão: O jogador A perderá a partida se cair a sua seta.
Caso o adversário não tenha material para dar mate, a partida terminará empatada.

Mate e Queda de Seta - Dúvida
Pergunta 79: O jogador A , numa partida de um torneio escolar, deu xeque mate no jogador B.
Ocorre que ao parar o relógio nota que a sua seta caiu. Obs. O xeque mate foi dado antes da seta cair.
O árbitro da partida declarou a vitória do jogador B, que levou o xeque mate. O fato foi tremendamente contestado por todos ali presentes.

Resposta: A Lei do Xadrez diz o seguinte sobre o assunto: "Art. 5.1. “a “ - A partida é vencida pelo jogador que der xeque-mate no rei do oponente. Isto, imediatamente, termina a partida, desde que não tenha sido ilegal o lance que produziu a posição de xeque mate."
Não importa o que aconteceu depois (inclusive queda de seta). A partida é considerada terminada no momento em que o jogador dá o xeque-mate. O jogador B, se tivesse material para dar mate, somente teria ganho a partida caso a seta tivesse caído antes de o jogador A executar o mate.
Conclusão: A decisão do árbitro foi errada.
OBS: Se não houver certeza do que aconteceu antes, o xeque-mate prevalece, uma vez que é o objetivo do jogo.

Mate e Queda das 2 Setas - Dúvida
Pergunta 80: Numa partida de "ping", quatro minutos para cada um, o tempo dos dois jogadores cai sem que nenhum deles perceba, e um deles dá um xeque-mate no adversário. É lícito o adversário, ao perceber quer ambos os tempos estavam esgotados, requerer que o árbitro declare a partida empatada?"

Resposta: No blitz (ping) o árbitro só pode intervir na partida se houver uma reclamação.
Se as duas setas estavam caída, seria lícito ao adversário reclamar empate. Mas, se deixou escapar a oportunidade e levou mate, perdeu a partida sem choro nem vela! Vale o que foi reclamado antes.

Material suficiente para dar mate – Dúvida numa partida de blitz
Pergunta 81: Numa partida de blitz, o jogador com as peças brancas tem rei e bispo (que atua nas casas brancas) enquanto que o adversário tem rei e peão. Após a queda da seta das pretas, brancas reivindicam a vitória, mas pretas discordam e alegam que a partida é empate porque o adversário não tem material suficiente para dar mate. O árbitro decreta empate. Foi correta a decisão?"

Resposta: O jogador com as peças brancas está correto. Realmente, brancas têm material suficiente para dar mate. Basta demonstrar que o peão preto tem a possibilidade de ser coroado como bispo, que atua nas casas pretas, sendo possível o mate.


Mitos sobre a arbitragem
Pergunta 82: Existem muitos mitos com relação a arbitragem e especificamente sobre a figura do árbitro. Para desmitificar isto, gostaria que você explanasse para a comunidade enxadrística : 1º O melhor árbitro é aquele que sabe emparceirar manualmente? 2º O melhor árbitro é aquele que sabe jogar e analisar muito bem xadrez (um MI,MF ou GM seria o árbitro ideal)? 3º O árbitro não tem nada que se meter em assuntos que dizem respeito à organização propriamente dita do evento (posicionamento de mesas, ilu
minação, etc)?

Resposta: Endosso as palavras do eminente árbitro internacional, Stewart Reuben, que assim define as qualidades de um bom árbitro:

a) comum senso, ou seja, bom senso, que significa aplicação correta da razão para julgar ou raciocinar em cada caso particular da vida;

b) apreço aos enxadristas e à arte de caissa;

c) bom senso de humor;

d) excelente percepção e habilidade para aplicar todas as regras da Lei do Xadrez;

e) ter amplo conhecimento das regras e de competições do jogo de xadrez;

f) firme disposição para enfrentar problemas e obstáculos.


É importante que o árbitro conheça a metodologia de emparceiramento. Mas é equivocado afirmar-se que o bom árbitro é somente aquele que sabe fazer emparceiramento manualmente. Hoje, existem softwares de emparceiramento que facilitam bastante o trabalho do árbitro. Além disso, nos grandes torneios abertos, seria impraticável o árbitro fazer o emparceiramento em cartões ao invés de utilizar o computador.

Outro mito é dizer-se que o árbitro ideal é aquele que sabe analisar posições, pois teria mais facilidades de arbitrar, principalmente, no que diz respeito às reivindicações de empate a que se refere o artigo 10.2 da Lei do Xadrez. É importante que se frise que não é função do árbitro analisar partidas. O bom árbitro tem de aplicar a lei e deter as qualidades supracitadas. Senão os melhores especialistas em arbitragem seriam os campeões mundiais, teóricos e Grandes Mestres de maior rating FIDE.

É claro que a arrumação das mesas e cadeiras no salão de jogos, iluminação, ventilação do ambiente são de competência dos organizadores do torneio. Mas o árbitro tem obrigação de vistoriar o salão de jogos e ambiente do torneio, verificando se satisfazem às exigências da FIDE, CBX, Federação, orientando os organizadores para corrigir eventuais falhas. Afinal, o árbitro tem a responsabilidade de manter ambiente adequado para o andamento normal do evento.

Geralmente, na maioria dos países, o árbitro geral faz parte da comissão de organização do torneio e isso facilita bastante o seu trabalho.

OBS: O próprio Stewart Reuben costuma asseverar que tem presenciado bons trabalhos de arbitragem executados por pessoas leigas que pouco entendem de xadrez e de regras de emparceiramento suíço!

106- Miniaturas Notáveis II



Dizem que muitos estudos nasceram ao se analisar partidas suspensas ou ao se aprofundar em episódios curiosos das partidas. Muitos mestres, grandes mestres e campeões mundiais (um que não compôs nenhum estudo mas era fanático por eles foi Alekhine, conforme aprendi com o Stelling na palestra em Vassouras) compuseram estudos.
O diagrama acima (brancas jogam e ganham) é um estudo de 1892, um clássico do segundo campeão mundial, o grande Emanuel Lasker. Sem este estudo, a teoria de finais de torre não estaria completa. Na solução é empregado um método que os compositores chamam de "movimento sistemático".
Divirtam-se!

quinta-feira, 23 de outubro de 2008

105- Miniaturas Notáveis I



Embalado pela palestra do Roberto Stelling, reinicio as postagens de estudos. Serão 50 composições chamadas de miniaturas(onde o nº máximo de peças no tabuleiro é de 7). Apresentarei os clássicos das miniaturas, cuja fonte é o livro Mosaico Ajedrecístico, de Karpov e Guik.
A solução de estudos, além de prazeroso, é muito útil para o jogador prático pois desenvolve aptidões combinatórias e técnicas de cálculo.
Os três primeiros diagramas a serem apresentados são de autoria de ex-campeões mundiais. O diagrama acima é de autoria do 1° campeão mundial, Wilhelm Steinitz. É bem fácil de resolver. Brancas jogam e ganham.

Bom final de semana a todos!

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

104- DISPENSAMOS MARKETING

ACABO DE LER NO SITE DA FEDERAÇÃO O SEGUINTE TEXTO DO TORNEIO DE MESTRES:

Agradecemos pela boa organização do evento e a toda "equipe" FEXERJ que colaborou, Paulo Roberto, Marcelo Einhorn, Agostinho Arruda, o diretor da Prova Sérgio Dias e a boa estrutura da AABB Tijuca, inclusive tivemos rodada na sala de xadrez, que é bem refrigerada, iluminada e silenciosa. GRIFOS E ASPAS MEUS.

É PIADA DE MAU GOSTO?? OU CASO DE INTERNAÇÃO EM SANATÓRIO? EM VEZ DE ASSUMIR COM HUMILDADE OS ERROS (PASSÍVEIS NATURALMENTE DE OCORREREM), SE FAZ MARKETING? ESTÃO CHAMANDO DE OTÁRIOS TODOS OS JOGADORES E OS ESPECTADORES DO TORNEIO? QUE BOA ORGANIZAÇÃO FOI AQUELA? QUE EQUIPE (EQUIPE???) COLABOROU (PRESIDENTE VIAJANDO, VICE AUSENTE, VICE-ADM. IDEM)? FICOU TUDO NAS COSTAS DO OPEROSO ÁRBITRO AGOSTINHO. QUE SALA SILENCIOSA COM AQUELE BARULHO VINDO DO GINÁSIO??
ESSE MODO DE PROCEDER, ESTA ÉTICA DA ENTIDADE OFICIAL TORNA INVIÁVEL QUALQUER TIPO DE COLABORAÇÃO DOS ENXADRISTAS DO AMADO XADREZ DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO QUE TENHAM UM MÍNIMO DE BOM SENSO, DIGNIDADE E VERGONHA NA CARA.
ESTE BLOG TINHA POSTADO UM ANÚNCIO DO ESTADUAL POPULAR MAS FOI RETIRADO IMEDIATAMENTE AO SE DAR CONTA DE TAMANHA LEVIANDADE QUE SE ENCONTRA NA PÁGINA DA FEDERAÇÃO DE XADREZ DO ESTADO DO RJ.

CHEGA!!

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

103- Resultado do II Memorial Severino Sombra!!

ARRUDA X MAIA: DEPOIS DESSA, MAIAKOWSKY ABANDONA O XADREZ DE COMPETIÇÃO!! UNO NO MÁS!

MUITO BIQUINHO E POUCO XADREZ..........
EXCELENTE PALESTRA DO ROBERTO STELLING!!
A CAMPEÃ E O VICE JOGANDO!

**************** SUZANA CHANG CAMPEÃ!!! **************

Place Name                               Feder Rtg  Loc  Score M-Buch. Buch. Progr.  Berg.
 
  1   SUZANA CHANG,                      SP    2086 2086 15       39.0  59.0   48.0 135.00
  2   EVERALDO MATSUURA,                 SP    2469 2469 14       51.0  75.0   57.0 173.00
  3   WAGNER PEIXOTO GUIMARÃES,                2240 2240 14       46.0  67.5   53.0 156.00
  4   MAURO GUIMARÃES DE SOUZA,          SP    2334 2334 14       41.0  62.0   55.0 138.00
  5   PAULO MOSES FUCS,                  RJ    2170 2157 13       43.0  62.5   52.0 121.00
  6   BRUNO CAVA,                        RJ         1800 13       39.0  59.0   39.0 121.00
  7   JOSE LUIS CHAUCA MURGA,                  2185 2174 13       35.5  53.5   49.0 100.00
  8   LEANDRO DANIEL PERDOMO,                  2393 2393 12       51.0  72.0   51.0 136.00
  9   RICARDO DA SILVA TEIXEIRA,         RJ    2370 2370 12       40.5  59.0   42.0 105.00
 10   VINICIUS VILELA, DE ALMEIDA REGO   RJ    2213 2140 12       39.0  55.5   49.0  99.00
 11   MILTON KASUO OKAMURA,              RJ    2192 2165 12       38.0  62.0   45.0 114.00
 12   EDGAR RODRIGUES,                         2180 2180 12       38.0  59.0   42.0 108.00
 13   KLEBER VICTOR FERREIRA,            RJ    2103 2153 12       36.0  57.0   42.0 102.00
 14   MARCELO DOS SANTOS SILVA,          RJ         2000 12       36.0  55.0   36.0  87.00
 15   JOSE EDUARDO B. DE, OLIVEIRA MAIA  RJ    2139 2206 12       35.5  52.0   42.0  78.00
 16   JOSE YUNIER BELLO,                 CUB   2071 2071 12       32.0  46.5   39.0  84.00
 17   JORGE ANTONIO, TORRES CHAVES       RJ    2053 2053 11       33.5  51.5   38.0  80.00
 18   EDUARDO ARRUDA DA, G DE A CUNHA    RJ    2225 2193 10       46.5  66.5   46.0  84.00
 19   JOAQUIM DE DEUS FILHO,             SP    2038 2101 10       43.5  62.0   48.0  89.00
 20   PAULO ROBERTO, TINOCO GOULART      RJ         1681 10       38.5  53.0   33.0  68.00
 21   GUILHERME HENRIQUES,               RJ         1467 10       37.5  56.0   41.0  68.00
 22   CELIO ANTUNES PEREIRA,             RJ    2058 1975 10       28.5  45.5   30.0  58.00
 23   FELIPE GABRIEL MARINO,                             10       28.5  43.0   26.0  64.00
 24   CELSO RENATO, RODRIGUES DA SILVA              1772 10       22.0  36.5   23.0  53.00
 25   WELLINGTON NAGIB MELO,             RJ         1933 9        49.0  65.5   42.0  81.00
 26   EDMUNDO AOYAMA,                          1950 1950 9        47.0  67.0   39.0  81.00
 27   GABRIEL GOMES REBELLO,             RJ         1663 9        47.0  66.5   36.0  87.00
 28   BRAULIO DOS SANTOS JUNIOR,         RJ    2044 1999 9        38.5  58.5   36.0  36.00
 29   MAXIMIANO GONÇALVES, REBOREDO      RJ    2196 1805 9        36.0  49.5   27.0  45.00
 30   ANDRE KEMPER BAPTISTA,             RJ         1862 9        35.0  51.5   27.0  48.00
 31   LEONARDO MANO,                     RJ    1999 1871 9        34.5  51.0   33.0  51.00
 32   HERMANN TOMÁS, MATEO MATHOW        RJ    1951 1976 9        31.0  47.5   33.0  51.00
 33   WAGNER SOARES DE MORAIS,           RJ         1801 9        30.5  48.0   30.0  39.00
 34   ALEXANDRE FERREIRA CAMPOS,         RJ    2148 2142 7        45.5  66.0   36.0  52.00
 35   MUNIR CALIXTO SAID,                MS    1992 1992 7        35.5  51.5   29.0  28.00
 36   CASSIANO FERREIRA CAMPOS,          RJ         1807 7        33.0  50.0   20.0  41.00
 37   BRUNO LEONARDO, DO NASCIMENTO DIAS            1594 7        31.5  45.0   21.0  37.00
 38   DANIEL ABRAHÃO, BERNARDO                      1652 7        26.0  43.0   20.0  38.00
 39   RÔMULO RODRIGUES MOTA,             RJ         1921 6        43.0  61.0   30.0  18.00
 40   SUELEM PINHEIRO,                                   6        36.0  52.0   27.0   9.00
 41   PATRICK PEREIRA MONNERAT,          RJ         1286 6        33.5  49.0   24.0   0.00
 42   GIL HENRIQUES,                     RJ         1593 6        32.5  50.0   15.0  30.00
 43   VALERIO ALVES DA SILVA,                       1475 6        31.5  46.0   18.0  21.00
 44   JORGE LUIS DOS, SANTOS BARBOSA     RJ         1253 6        25.5  38.0   12.0   9.00
 
 45   FERNANDA CARNEIRO, ROLA SERVIAN    RJ         1175 6        22.0  36.0   21.0  30.00
 46   PAULO FERNANDO DE, LIMA RODRIGUES  RJ         1770 5        35.0  50.5   18.0  31.00
 47   RODRIGO ALLAN, FIGUEIRA CARREIRA   RJ              5        33.0  49.0   20.0  43.00
 48   LUCAS FURTADO, PEREIRA F. CARNEIRO            1420 5        31.0  46.5   21.0  22.00
 49   ERICK BUONOCORE, NUNES PENEDO      RJ         1171 5        25.5  37.0   10.0  23.00
 50   SALOMÃO ROVEDO,                    RJ    1811 1639 4        34.0  51.0    5.0   5.00
 51   RUY LOURY PINHEIRO, DE OLIVEIRA               1496 4        30.5  47.5    7.0   5.00
 52   GIULYANA RODRIGUES,                                3        33.0  48.0   12.0   0.00
 53   JOSE CARLOS FERREIRA,              RJ    2015 2022 3        23.5  37.0   15.0   9.00
 54   BRUNO GUIMARÃES, DE ARAÚJO GOES    RJ         1774 3        13.0  27.5    9.0  18.00
 55   FERNANDO CELSO POIANI,                        1642 3        10.0  19.5    6.0  12.00
 56   RAFAEL ANGELO, NABOYUKI SANO       RJ         1790 0        16.5  16.5    0.0   0.00
 57   NILTON GOMES ALVES,                MG    2039 2043 0         9.5   9.5    0.0   0.00
 58   DOUGLAS SOUZA, ALVES JR                       1260 0         8.5   8.5    0.0   0.00
 59   LUCAS NUNES NORA DE SOUZA,                         0         5.5   5.5    0.0   0.00
 
 

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

102- É NESTE SÁBADO!!


A CAMPEÃ BRASILEIRA DE XADREZ DE 2007, SUZANA CHANG, JOGARÁ O II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA, NESTE SÁBADO, 18 DE OUTUBRO. INFORMAÇÕES COMPLETAS DO TORNEIO NO POST Nº 98 DESTE BLOG.
PARTICIPEM!!

quarta-feira, 15 de outubro de 2008

101- Já são 70!!

Atenção enxadristas que virão a Vassouras disputar o II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA:
Já são 70 os inscritos para a competição!!
Antecipadamente, agradeço a cada um dos inscritos. Muito obrigado!
Com isso, vislumbro um 2009 ainda melhor!!
Vassouras estará de braços abertos para recebê-los!!
Abraço a todos, Silvio Henriques

terça-feira, 14 de outubro de 2008

100-Novo Lançamento da LCM


Segredos dos Finais de Peão
(Primeira edição, 2008)

Autores: Karsten Müller / Frank Lamprecht
Número de páginas: 376pp. Peso 600 gramas
Formato: 16 X 23 cm impressão off-set p/b
Preço: R$ 69,00
ISBN: 978-85-7393-742-8
Código de barras: 9788573937428

O trabalho moderno, definitivo, sobre finais de peão, pelos mesmos autores do premiado Fundamental Chess Endings.

Este livro fornece um curso completo de finais apenas com reis e peões, dos simples aos altamente complexos. Armado com esse conhecimento, o leitor também conseguirá lidar com outros tipos de finais de jogos com maior confiança e certeza.

Muitas posições bonitas e interessantes estão incluídas, e há posições-teste para o leitor resolver. Os autores seguem as convenções rigorosamente lógicas introduzidas por John Nunn em sua famosa série de manuais de finais de jogo. Isso necessitou de uma enorme quantidade de novas análises de posições teóricas para avaliar com precisão os méritos de todo e qualquer novo movimento.

- um guia abrangente e especializado em final de jogo
- inclui posições intrigantes para testar o entendimento do leitor
- faz uso de softwares especificamente direcionados para finais de peão
- logicamente organizado, de fácil utilização
Mais informações no site www.lcm.com.br
Sumário: Capítulo 1 - Rei e Peão (Peões) vs Rei 1; Capítulo 2 - Rei e Peão vs Rei e Peão 17; Capítulo 3 - Corrida dos Peões Passados 31; Capítulo 4 - Número Pequeno de Peões 45; Capítulo 5 - Características Únicas do Peão da Torre 65; Capítulo 6 - Fortalezas, Empates por Afogamento e Subpromoção 83; Capítulo 7 - Peões em uma Ala 101; Capítulo 8 - Peões Passados 127; Capítulo 9 - Ruptura 153; Capítulo 10 - Peões em Ambas as Alas 169; Capítulo 11 - Luta por Tempos e Manobras 193; Capítulo 12 - Casas Correspondentes 221; Capítulo 13 - Métodos de Raciocínio para Encontrar o Movimento Certo 243; Capítulo 14 - Casos Complicados 255; Capítulo 15 - Simplificações 283; Capítulo 16 - Exercícios

99- A ADUX EXISTE!!

RECEBI MAIL DO FERNANDO GARRIDO QUE COMUNICA A EXISTÊNCIA DA ADUX COMO PESSOA JURÍDICA. PARABÉNS PARA A ADUX E, EM GERAL, A DUQUE DE CAXIAS!!


Amigos,

É com grande satisfação que informo a todos que já possuimos nosso CNPJ - 10.402.293/0001-97.
Portanto deixamos de ser um sonho e agora somos a realidade do xadrez em Duque de Caxias/RJ.
Considero este fato um marco histórico para o xadrez da cidade e do Estado do Rio de Janeiro.

Nós estamos construindo a história do xadrez em Duque de Caxias. Esperamos que seja este um início de um grande trabalho na busca de novos talentos para o esporte e da afirmação do xadrez em nosso município.

Um forte abraço a todos

Fernando Garrido
visitem

domingo, 12 de outubro de 2008

98- II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA. É SÁBADO!!

Datas: 18 e 19 de outubro de 2008
Local: Colégio Sul Fluminense de Aplicação - Vassouras (RJ)
Categorias:
- Absoluto e
- Infantil (sub 8, sub 10, sub 12 e sub 14)
Inscrições:
R$ 30,00 para enxadristas com 14 anos ou mais
R$ 10,00 para enxadristas com menos de 14 anos
R$ 5,00 Para alunos do Colégio Sul Fluminense de Aplicação
Poderão ser feitas pelos e-mail sjrhenriques@uol.com.br e cxadrezv@bol.com.br ou pelo telefone (24) 9916-4729 - Silvio; com pagamento no dia do torneio, informando nome completo, data de nascimento e rating.
Obs: 1 - 64 vagas para cada uma das duas categorias
Obs: 2 - Isentos de Inscrição: Grandes Mestres e Mestres Internacionais
Obs: 3 - O pagamento da inscrição deverá ser efetuado até as 12h30min do dia 18
Material: Os enxadristas terão que trazer jogo de peças e relógio

Ritmo de jogo, sistema de disputa e critérios de desempate:
Uma hora para cada jogador;
Suiço em 6 rodadas (Swiss Perfect);
Critérios de desempate (que serão sorteados depois de encerrada a ultima rodada - exceto o critério de sorteio que será o ultimo):
1 - Confronto Direto
2 - Bucholz Mediano
3 - Bucholz Total
4 - Sonnenborn Berge
5 - Progressivo
6 - Número de vitórias
Obs: a vitória valerá 3 pontos, o empate 1 ponto e zero a derrota

Arbitragem: AN Carlos Carvalho

Programação:
18 de outubro - 20h - Palestra: Finais Artísticos/Solucionismo
Palestrante: Roberto Stelling

(Campeão brasileiro de soluções em 1990, 2002, 2006 e 2008 - Delegado do Brasil no Congresso da PCCC em 2008 e
Membro da equipe de Solucionistas que representou o Brasil no Campeonato Mundial em Jurmala, Letônia - 2008)

18 de outubro
13h Abertura e congresso técnico
13h30min 1ª Rodada
15h45min 2ª Rodada
18h 3ª Rodada
19 de outubro
9h30min 4ª Rodada
13h 5ª Rodada
15h45min 6ª Rodada
17h30min Premiação e encerramento

Direção e Organização: Silvio Henriques

Premiação: R$5.000,00
Categoria Absoluto
1º lugar 900,00 + Troféu
2ºlugar 600,00 + Troféu
3ºlugar 400,00 + Troféu
4ºlugar 300,00 + Medalha
5ºlugar 200,00 + Medalha
6ºlugar 200,00 + Medalha
7ºlugar 100,00 + Medalha
8ºlugar 100,00 + Medalha
9ºlugar 100,00 + Medalha
10º Lugar 100,00 + Medalha

De 1900 à 2199 de rating
1º lugar 300,00 + Troféu
2ºlugar 250,00 + Medalha
3ºlugar 200,00 + Medalha
4º lugar 100,00 + Medalha
5ºlugar 50,00 + Medalha

De 1600 à 1899 de rating
1º lugar 250,00 + Troféu
2ºlugar 200,00 + Medalha
3ºlugar 150,00 + Medalha
4ºlugar 100,00 + Medalha
5ºlugar 50,00 + Medalha

Até 1599 de rating
1ºlugar 150,00 + Troféu
2ºlugar 100,00 + Medalha
3ºlugar 50,00 + Medalha

Feminino
1ºlugar 50,00 + Troféu
2ºlugar Medalha
3ºlugar Medalha

Categoria Infatil (sub8, sub10, sub12 e sub14)
1ºlugar Troféu
2ºlugar Medalha
3ºlugar Medalha
Para cada uma das 4 categorias.

Obs.: As premiações não serão cumulativas.

HOSPEDAGEM E ALIMENTAÇÃO
20 vagas em alojamento gratuito. Não é necessário
trazer roupa de cama e banho.
5 GM's ou MI's terão direito a hospedagem e
alimentação por conta da organização do evento.

HOTÉIS E POUSADAS

Hotel Santa Amália (24) 2471-7007
Mara Palace Hotel (24) 2471-1993
Hotel Jardim Imperial (24) 2471-1877
Pousada Vale das Palmeiras (24) 2471-7754
Pousada Veredas (24) 2471-3350
Pousada Cantinho da Doca (24) 2471-1051

Participem!!

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

95- II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA



O MI Leandro Perdomo, rating FIDE de 2393, jogará o II Memorial Severino Sombra, dias 18 e 19 de outubro.

Leia mais sobre o torneio na nota nº90.

Participem do evento!

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

94- II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA



O mf Ricardo Teixeira, rating FIDE de 2370, jogará o II Memorial Severino Sombra, dias 18 e 19 de outubro.

Leia mais sobre o torneio na nota nº90.

Participem do evento!

93- II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA



O MI Everaldo Matsuura, rating FIDE de 2469, jogará o II Memorial Severino Sombra, dias 18 e 19 de outubro.

Leia mais sobre o torneio na nota nº 90.

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

92- Questões de Arbitragem XII

Jogador responde ao lance antes de o adversário acionar o relógio, em partida de blitz
Pergunta 68: Numa partida de blitz, o jogador A faz o lance; o jogador B responde em seguida; o jogador A, então, aciona o relógio; o jogador B também aciona o relógio. O procedimento está correto?

Resposta: Trata-se de procedimento corriqueiro nas partidas jogadas nos ritmos rápido e blitz (relâmpago).
Os jogadores em apuro de tempo não raras vezes jogam em grande velocidade e acabam respondendo antes de o adversário acionar o relógio.
Conclusão: O jogador B não está transgredindo a Lei se não estiver impedindo o adversário de acionar o pino do relógio.
O que o art. 6.8 “a” da Lei do Xadrez proíbe é que jogador B impeça o adversário de acionar o relógio.
"Art. 6.8.a - ... Deve ser sempre permitido a um jogador acionar o pino de seu relógio..."

Jogador que se ausenta do ambiente de jogo sem pedir autorização ao árbitro
Pergunta 69: O jogador ausenta-se do salão de jogos sem antes pedir permissão ao árbitro. Seu adversário desconfiado da atitude chama o árbitro e pede que tome providências. O que deve fazer o árbitro?


Resposta: A conduta de ausentar-se sem a devida permissão implica vai de encontro ao disposto no art. 12.4 da Lei do Xadrez.
O árbitro deve verificar onde se encontra o jogador ausente. Dependendo da gravidade da falta deverá aplicar-lhe a punição devida (usando o bom senso) com base no elenco de punições previstas no art. 13.4 da Lei do Xadrez.
OBS: Vale lembrar que o intuito da regra não é tolher a liberdade de locomoção do jogador. A idéia é evitar que o jogador se ausente para consultar seu técnico, literatura ou softwares enxadrísticos. (comportamento anti-ético)
"12. 4 - Não é permitido aos jogadores deixar o ‘ambiente de jogo’ sem a permissão do árbitro. O ambiente de jogo é composto pela sala de jogo, banheiros, área de refeição leve, área reservada para fumantes e outros locais designados pelo árbitro. Não é permitido ao jogador, que tem a vez de jogar, deixar a sala de jogo sem a permissão do árbitro."
"13.4 - O árbitro pode aplicar uma ou mais das seguintes penalidades:
a) advertência,
b) aumentar o tempo remanescente do oponente,
c) reduzir o tempo remanescente do jogador infrator,
d) declarar a perda da partida,
e) reduzir os pontos ganhos na partida pelo jogador infrator,
f) aumentar os pontos ganhos na partida pelo oponente até o máximo possível para aquela partida,
g) expulsão do evento."

Lance escrito apenas na planilha (não realizado no tabuleiro) porque o adversário chegou atrasado
Pergunta 70: O Jogador A (com peças brancas) escreve o lance na planilha, mostra ao árbitro qual foi o lance executado, aciona o pino do relógio sem entretanto executá-lo no tabuleiro porque o seu adversário ainda não chegou. O estranho ritual deve-se ao fato de seu adversário estar atrasado.
O jogador B (com peças pretas) logo que chega questiona o adversário por que o seu relógio está acionado se o tabuleiro apresenta a posição inicial das peças. O jogador A, prontamente, mostra a planilha com o lance escrito e diz que foi aconselhado pelo próprio árbitro a agir dessa forma. Está correto este procedimento?

Resposta: A nova lei (art. 8.1) proíbe o jogador de escrever o lance antes de executá-lo no tabuleiro. Também não é licito ao jogador, parar o relógio e acionar o do seu oponente enquanto não tiver efetivamente feito o seu lance no tabuleiro, consoante o disposto no art. 1.1 e alínea a do art. 6.8 da Lei do Xadrez.

Conclusão: Sem dúvida o jogador B está com a razão. Este procedimento é inaceitável. O jogador das brancas só pode acionar o pino do seu relógio e anotar o seu 1º lance, após executá-lo no tabuleiro. Somente depois de executado esse pequeno ritual é que as pretas passam a ter a ‘vez de jogar’.

"Art. 1.1 - O jogador com as peças brancas começa o jogo. Diz-se que um jogador 'tem a vez de jogar', quando a jogada do seu oponente tiver sido feita."
”Art. 6.8. a - Durante a partida cada jogador, depois de fazer seu lance no tabuleiro, deverá parar seu próprio relógio e acionar o relógio de seu oponente.”
”Art. 8.1. - É proibido anotar previamente o lance, exceto se o jogador estiver reivindicando empate na forma dos Artigos 9.2 ou 9.3.”

Lances Ilegais em Partida de Xadrez Rápido - Intervenção ou não do árbitro
Pergunta 71: Numa partida de xadrez rápido entre duas crianças com seta pendurada, a jogadora A faz uma jogada irregular; a jogadora B, todavia, não acusa e concretiza sua jogada . O árbitro deve intervir?

Resposta: Em partidas de xadrez rápido, o árbitro só deve intervir, no caso de lance ilegal, se for requerido por pelo menos um dos jogadores, diferentemente do xadrez pensado em que, a qualquer momento, o árbitro pode intervir e restabelecer a posição anterior ao lance ilegal, concedendo dois minutos extras ao adversário. Vide artigo 7.4 “a” da Lei do Xadrez.

No xadrez rápido o infrator só é punido quando fizer um lance ilegal se houver reclamação.
Vide apêndice B6 da Lei do Xadrez.
“Apêndice B6 - Um lance ilegal está completo assim que o relógio do adversário for posto em movimento. O oponente tem direito de reclamar que o jogador completou o lance ilegal.... Apenas após tal reclamação é que o árbitro poderá intervir.”

Lances Ilegais em apuro de tempo de partidas de mais de 1 hora de reflexão para cada jogador – Pode o árbitro intervir?
Pergunta 72: Nos instantes finais de uma partida no ritmo de 2 horas nocaute, o meu adversário faz uma série de lances irregulares que eu não percebi devido ao apuro de tempo. O árbitro estava assistindo e não se pronunciou. Com os lances irregulares, meu adversário ganhou a partida. O árbitro deveria intervir diante dos lances irregulares? Como ele não interveio, posso requerer a anulação da partida?

Resposta: Em partidas disputadas no ritmo de xadrez pensado, o árbitro pode e deve intervir, independentemente de reclamação do jogador prejudicado. Um lance ilegal, que é um ato anulável, se acusado durante a partida, possibilita a aplicação da lei do xadrez, voltando-se à situação anterior ao lance ilegal, com a conseqüente punição do infrator. (vide art. 7.4). Mas isso tem de acontecer durante a realização da partida.
Uma vez terminada a partida, não há mais o que se fazer, porque a irregularidade só poderia ser sanada durante o transcurso do jogo. Desse modo, depois de terminada a partida não existe mais a infração e, por esse motivo, não é cabível a anulação do jogo.
Nas partidas nos ritmos de rápido e blitz é que os árbitros só podem intervir se houver uma reclamação formal, por parte de um dos jogadores.
Num paralelo com o direito, em especial ao chamado direito processual, que, entre outras coisas, disciplina o modo de atuação das partes perante o juiz, atribui-se a necessidade de "agir na hora" ao princípio da eventualidade. Diz-se que há a perda de uma oportunidade processual quando alguém deixa passar um direito que só pode ser efetivado naquele momento. Isso acontece principalmente por duas razões. Uma de ordem lógica, pois é naquele momento que os fatos podem ser verificados. Outra por motivo de segurança jurídica, eis que não é possível que a reclamação permaneça em aberto, incerteza que não interessa a nenhum dos envolvidos. É a aplicação do adágio latino "dormientibus non sucurrit jus" (a justiça não socorre aos que dormem).
Guardadas as diferenças entre direito e xadrez, a solução para o caso acaba não sendo diferente do raciocínio acima. Isso porque, sendo o xadrez algo que visa o entretenimento e o lazer de seus praticantes, e onde não é possível ao juiz fiscalizar todas as partidas o tempo todo nem “reduzir a processos” tudo o que ocorre no jogo, é recomendável que cada jogador se preocupe em bem conhecer suas regras (principalmente se o leva a sério e de modo profissional). Deve, assim, reclamar seus direitos na hora certa, para jogar sempre partidas sadias, sem arrependimentos ou aborrecimentos.
E ai vale lembrar outro adágio: "dura lex sed lex" (a lei é dura, mas é a lei).
"Art. 7.4 -
a) Se durante uma partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito, deverá ser restabelecida a posição imediatamente anterior à irregularidade. Se a referida posição não puder ser reconstituída, a partida deverá continuar a partir da última posição identificável, anterior à irregularidade. Os relógios deverão ser ajustados de acordo com o Artigo 6.14. O Artigo 4.3 aplica-se à jogada que for feita em substituição ao lance impossível. A partida deverá então continuar a partir da posição restabelecida.
b) Após a adoção das ações descritas no Artigo 7.4 "a", para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o árbitro deverá dar dois minutos extras ao oponente, a cada instância; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o árbitro deverá declarar a partida perdida para este jogador."

Lance Ilegal – Regra vale para Rápido e Blitz
Pergunta 73: A regra que valia para o blitz foi estendida também para o Xadrez Rápido.


Resposta: De acordo com a lei em vigor lances ilegais praticados em partidas de rápido só estão 'completos' depois que o jogador acionar o pino do relógio. Assim, o adversário só pode reclamar depois que o seu relógio for acionado. Além disso, a reclamação tem de ser feita antes de efetuar o seu lance.
E o árbitro somente pode intervir na partida após a reclamação.
Este é o novo ritual, que era válido anteriormente só para o Blitz.

Lance Ilegal em Blitz sempre acarreta a perda da partida?
Pergunta 74: Numa partida de xadrez relâmpago, um dos jogadores está apenas com o rei, enquanto que o outro conta com várias peças. O que acontece se o jogador, com várias peças, faz um lance impossível e aciona o relógio do adversário. Qual é o resultado da partida? O jogador que fez o lance impossível perde, ou há empate, pelo fato do outro jogador não possuir mais peças?


Resposta: Se o jogador fizer um lance ilegal e acionar o relógio perderá a partida se o adversário acusar. Logicamente, em nenhuma circunstância o jogador perderá a partida caso o seu adversário não tenha material para dar mate; o empate é o resultado correto.

”Apêndice C3: Um lance ilegal está completo assim que o relógio do oponente for posto em movimento. Entretanto, antes de fazer o seu próprio lance, o oponente tem o direito de reclamar a vitória. O jogador tem o direito de reivindicar empate antes de fazer o seu próprio lance se o oponente não puder lhe dar xeque-mate por qualquer série de lances legais possíveis...”.

Lance Ilegal versus Queda de Seta: O que prevalece em partida de blitz?
Pergunta 75: O jogador A (brancas com material para dar mate) acusa, na forma regulamentar, um lance ilegal praticado pelo adversário (pretas também com material para dar mate); em seguida o jogador das pretas acusa queda de seta do relógio das brancas. O que decide o árbitro?

Resposta: O árbitro deve analisar a cronologia dos fatos.
Tanto o lance ilegal completo quanto a queda de seta determinam o término da partida.
A seta é considerada caída somente quando o jogador acusa o fato.
Conclusão: O lance ilegal completo, conforme apêndice C3, significa que a partida terminou com a vitória das brancas. O que aconteceu depois é irrelevante.
OBS: Se a partida estivesse sendo disputada no ritmo normal ou de xadrez rápido, o árbitro deveria dar um bônus de 2 minutos para o jogador A e a partida prosseguiria a partir da posição imediatamente anterior ao lance ilegal.
"Apêndice B7 - A seta é considerada caída quando for feita uma reclamação válida neste sentido por um dos jogadores. O árbitro deve abster-se de sinalizar uma queda de seta."
"Apêndice C3 - Um lance ilegal está completo assim que o relógio do oponente for posto em movimento. De qualquer forma, antes de fazer o seu próprio lance o oponente tem o direito de reclamar a vitória... ".

Lance ilegal das pretas - brancas ao invés de acusá-lo ameaçam a dama preta - Pretas perdem a dama?
Pergunta 76: Numa partida de xadrez rápido, um jogador (por exemplo, o de pretas) faz um lance impossível, deixando seu rei em xeque. O jogador de brancas, ao invés de chamar o árbitro e acusar o lance impossível, mantém o rei negro em xeque e ameaça a dama negra. Percebendo que perderiam a dama, pretas então acusam o lance ilegal. Como o Árbitro deve se posicionar nessa situação?


Resposta: Logicamente o árbitro não pode cair nesse truque-sujo. Deve atender à reivindicação do jogador das brancas, determinando que seja restabelecida a posição imediatamente anterior ao lance ilegal, anulando o lance ilegal bem como eventuais lances posteriores.
Valendo-se do seu bom senso, deve o árbitro aplicar as devidas penalidades aos dois jogadores (vide arts 7.4."b" e 13.4). E a partida deve continuar a partir da posição restabelecida, com as pretas tendo a vez de jogar, conforme o disposto no artigo 7.4 “a” da Lei do Xadrez.

"7.4. “a” - Se durante uma partida descobrir-se que um lance ilegal foi feito ...., deverá ser restabelecida a posição imediatamente anterior à irregularidade. Se a referida posição não puder ser reconstituída, a partida deverá continuar a partir da última posição identificável, anterior à irregularidade. Os relógios deverão ser ajustados de acordo com o Artigo 6.14. O artigo 4.3 aplica-se à jogada que for feita em substituição ao lance impossível. A partida deverá então continuar a partir da posição restabelecida."

"7.4. “b” - Após a adoção das ações descritas na alínea "a" do Artigo 7.4, para os dois primeiros lances ilegais feitos por um jogador, o árbitro deverá dar dois minutos extras ao oponente, a cada instância; para o terceiro lance ilegal efetuado pelo mesmo jogador, o árbitro deverá declarar a partida perdida para este jogador."

Lance Ilegal - Quando está configurado no xadrez rápido e blitz?
Pergunta 77: No blitz, jogador faz lance deixando seu rei em xeque e aciona o relógio. Perde a partida?

Resposta: Deixar o rei em xeque é um lance ilegal. Mas, no xadrez rápido e no blitz só estará configurado o lance ilegal depois de acionado o relógio. É o que diz apêndice C3.

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

91- VIVA O MASCA!




Nosso amigo mf Alberto Pinheiro Mascarenhas representará o AMADO XADREZ do ESTADO DO RJ no II Torneio João Cordioli, de 9 a 12/10 em Petrolina, Pernambuco!!
Desejo sucesso ao amigo, grande mestre da elegância e ética!!

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

90- II MEMORIAL SEVERINO SOMBRA!!

Tenho a satisfação de informá-los sobre a realização do II Memorial Severino Sombra, conforme informações abaixo.

A intenção é fixar no calendário de nosso estado um evento que reúna fortes enxadristas e amantes do xadrez de todas as idades e níveis. Enfim, promover uma grande festa em memória de um dos maiores empreendedores que o município de Vassouras já conheceu: General Severino Sombra de Albuquerque, fundador da Universidade Severino Sombra.

Prestigiem!!

Datas: 18 e 19 de outubro de 2008
Local: Colégio Sul Fluminense de Aplicação - Vassouras (RJ)
Categorias:
- Absoluto e
- Infantil (sub 8, sub 10, sub 12 e sub 14)
Inscrições:
R$ 30,00 para enxadristas com 14 anos ou mais
R$ 10,00 para enxadristas com menos de 14 anos
R$ 5,00 Para alunos do Colégio Sul Fluminense de Aplicação
Poderão ser feitas pelos e-mail sjrhenriques@uol.com.br e cxadrezv@bol.com.br ou pelo telefone (24) 9916-4729 - Silvio; com pagamento no dia do torneio, informando nome completo, data de nascimento e rating.
Obs: 1 - 64 vagas para cada uma das duas categorias
Obs: 2 - Isentos de Inscrição: Grandes Mestres e Mestres Internacionais
Obs: 3 - O pagamento da inscrição deverá ser efetuado até as 12h30min do dia 18
Material: Os enxadristas terão que trazer jogo de peças e relógio

Ritmo de jogo, sistema de disputa e critérios de desempate:
Uma hora para cada jogador;
Suiço em 6 rodadas (Swiss Perfect);
Critérios de desempate (que serão sorteados depois de encerrada a ultima rodada - exceto o critério de sorteio que será o ultimo):
1 - Confronto Direto
2 - Bucholz Mediano
3 - Bucholz Total
4 - Sonnenborn Berge
5 - Progressivo
6 - Número de vitórias
Obs: a vitória valerá 3 pontos, o empate 1 ponto e zero a derrota

Arbitragem: AN Carlos Carvalho

Programação:
18 de outubro - 20h - Palestra: Finais Artísticos/Solucionismo
Palestrante: Roberto Stelling

(Campeão brasileiro de soluções em 1990, 2002, 2006 e 2008 - Delegado do Brasil no Congresso da PCCC em 2008 e
Membro da equipe de Solucionistas que representou o Brasil no Campeonato Mundial em Jurmala, Letônia - 2008)

18 de outubro
13h Abertura e congresso técnico
13h30min 1ª Rodada
15h45min 2ª Rodada
18h 3ª Rodada
19 de outubro
9h30min 4ª Rodada
13h 5ª Rodada
15h45min 6ª Rodada
17h30min Premiação e encerramento

Direção e Organização: Silvio Henriques

Premiação: R$5.000,00
Categoria Absoluto
1º lugar 900,00 + Troféu
2ºlugar 600,00 + Troféu
3ºlugar 400,00 + Troféu
4ºlugar 300,00 + Medalha
5ºlugar 200,00 + Medalha
6ºlugar 200,00 + Medalha
7ºlugar 100,00 + Medalha
8ºlugar 100,00 + Medalha
9ºlugar 100,00 + Medalha
10º Lugar 100,00 + Medalha

De 1900 à 2199 de rating
1º lugar 300,00 + Troféu
2ºlugar 250,00 + Medalha
3ºlugar 200,00 + Medalha
4º lugar 100,00 + Medalha
5ºlugar 50,00 + Medalha

De 1600 à 1899 de rating
1º lugar 250,00 + Troféu
2ºlugar 200,00 + Medalha
3ºlugar 150,00 + Medalha
4ºlugar 100,00 + Medalha
5ºlugar 50,00 + Medalha

Até 1599 de rating
1ºlugar 150,00 + Troféu
2ºlugar 100,00 + Medalha
3ºlugar 50,00 + Medalha

Feminino
1ºlugar 50,00 + Troféu
2ºlugar Medalha
3ºlugar Medalha

Categoria Infatil (sub8, sub10, sub12 e sub14)
1ºlugar Troféu
2ºlugar Medalha
3ºlugar Medalha
Para cada uma das 4 categorias.

Obs.: As premiações não serão cumulativas.

HOSPEDAGEM E ALIMENTAÇÃO
20 vagas em alojamento gratuito. Não é necessário
trazer roupa de cama e banho.
5 GM's ou MI's terão direito a hospedagem e
alimentação por conta da organização do evento.

HOTÉIS E POUSADAS

Hotel Santa Amália (24) 2471-7007
Mara Palace Hotel (24) 2471-1993
Hotel Jardim Imperial (24) 2471-1877
Pousada Vale das Palmeiras (24) 2471-7754
Pousada Veredas (24) 2471-3350
Pousada Cantinho da Doca (24) 2471-1051

Participem!!